UniTaskの導入方法、PackageManagerからGitのリポジトリを登録。
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Unityには標準機能としてコルーチンという非同期処理を扱う便利な関数があります。
その後2010年に公開された.NET Framework 4から、C#そのものに非同期処理を扱うTaskというコンポーネントが追加されました。
さらに2019年辺りから、TaskをUnity向けに最適化したUniTaskなるものがCysharpから無料で提供され始めました。
現在のUnity開発現場では、このUniTaskを使うのがデファクトスタンダードになっています。

UniTaskの導入
UniTaskはUnityの標準機能ではないので、まずCysharpのGitリポジトリをPackegeManagerに追加する必要があります。
上部メニューのWindowからPackageManagerを選択。
左上の「+」ボタンからInstall packege from git URLを選択。
https://github.com/Cysharp/UniTask.git?path=src/UniTask/Assets/Plugins/UniTask
という文字列を記入してInstallをクリック。
これでUniTaskの機能が使用可能になります。
実際のUniTaskの使い方は
こちら
をどうぞ。
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